А) функции SetTimer; +
Б) функции GetTimer;
В) функции обратного вызова (call-back);
Г) нет правильного ответа;
А) KillTimer; +
Б) DeleteTimer;
В) TimerKill;
Г) TimerDelete;
А) обрабатывая сообщения от таймера WM_TIMER в функции окна, к которому подключён таймер, при этом параметр lpTimeProc функции SetTimer должен быть равен NULL; +
Б) обрабатывая сообщения от таймера WM_TIMER в функции окна, к которому подключён таймер, при этом параметр lpTimeProc функции SetTimer должен быть равен FALSE;
В) обрабатывая сообщения WM_CREATE от окна, к которому подключён таймер;
Г) пересылая сообщения таймера в функцию обратного вызова в программе; +
Д) пересылая сообщения таймера в функцию обратного вызова SetTimer;
А) нужна программная инициализация состояния элемента управления «флажок»; +
Б) нужна программная инициализация состояния элемента управления «кнопка»;
В) нужна программная инициализация состояния элемента управления «переключатель»;
Г) нужно создать диалоговое окно с одной активной кнопкой;
А) работе со счётчиком монитора производительности; +
Б) работе со стандартным таймером;
В) профилировке программного кода; +
Г) при работе с модальным диалоговым окном;
Д) при работа с немодальным диалоговым окном;
А) разрешающую способность таймера;
Б) разрешающую способность для монитора производительности;
В) дескриптор окна, с которым был связан таймер;
Г) нет правильного ответа; +
А) шаблонная; +
Б) экранная;
В) системная;
Г) диалоговая;
А) *.cpp – Компилятор - *.obj – редактор связей - *.exe – rc.exe - *.exe; +
Б) *.cpp – *.obj – редактор связей - *.exe – rc.exe - *.exe;
В) *.cpp – редактор связей - *.obj – *.exe – rc.exe - *.exe;
Г) *.cpp – tasm.exe - *.obj – редактор связей - *.exe – rc.exe - *.exe;
Д) *.cpp – Компилятор – tasm.exe - *.obj – редактор связей - *.exe – rc.exe - *.exe;
е) *.cpp – Компилятор - *.obj – редактор связей – rc.exe - *.exe;
А) Windows может забрать у приложения память, выделенную для ресурса и, если ресурс потребуется приложению, то Windows загрузит его повторно из exe-файла приложения; +
Б) ресурс будет находиться в памяти по постоянному адресу;
В) ресурс может перемещаться Windows при необходимости уплотнения памяти;
Г) Windows будет использовать этот ресурс для загрузки предопределённых пиктограмм;
Д) Windows преобразовывает идентификатор ресурса, который является числом, в указатель на строку ресурса;
А) данный ресурс загружается сразу после запуска приложения; +
Б) данный ресурс загружается в память при обращении к нему со стороны приложения;
В) это значит, что тип памяти, которая выделяется при загрузке ресурса может быть только FIXED;
Г) это значит, что тип памяти, которая выделяется при загрузке ресурса может быть только MOVEABLE;
д) это значит, что тип памяти, которая выделяется при загрузке ресурса может быть только DISCARDABLE;
А) для них уже описаны классы окон; +
Б) все они дочерние окна; +
В) для них описаны дополнительные стили и списки обрабатываемых и получаемых сообщений; +
Г) все органы управления имеют стиль WS_CHILD; +
Д) все органы управления имеют стиль WS_POPUP;
Е) органы управления могут принимать сообщения от родительских окон, и полученное сообщение содержит идентификатор родительского окна – отправителя сообщений;
А) идентификатор органа управления; +
Б) идентификатор дочернего окна;
В) код извещения от органа управления;
Г) код извещения от органа управления равный BN_CLICKED;
Д) не знаю!
А) DestroyWindow(NWND hWnd); +
б) DeleteWindow(NWND hWnd);
в) Kill Window(NWND hWnd);
г) DestroyChild(NWND hWnd);
А) узнать состояние кнопки; +
Б) сделать кнопку активной;
В) задать внешний вид кнопки, который определяется родительским окном, и оно же рисует кнопку во включенном, выключенном или в неактивном состоянии;
Г) запретить обращение к кнопке;
А) с помощью функции CreateWindow(); +
Б) с помощью полей HScroll и VScroll при создании класса окна;
В) при помощи функций CreateHScroll(), CreateVScroll();
Г) я не знаю…;
А) устанавливает ползунок в середину полосы просмотра; +
Б) инициализирует диапазон изменений значений на полосе просмотра; +
В) определяет тип полосы просмотра как SB_CTL при её инициализации;
Г) разрешает перерисовки полосы просмотра после установки ползунком новой позиции; +
Д) устанавливает ползунок в конец полосы просмотра;
Е) устанавливает ползунок в начало полосы просмотра;
А) EM_GETLINE; +
Б) EM_GETTEXT;
В) EM_GETBUF;
Г) WM_GETLINE;
Д) WM_GETTEXT;
Е) WM_GETBUF;
Ж) EM_SETLINE;
З) EM_SETTEXT;
И) EM_SETBUF;
А) EM_GETSEL; +
б) EM_SELGET;
в) EM_SELECT;
г) EM_FIRSTSELLAST;
д) WM_GETSEL;
е) WM_SELGET;
ж) WM_SELECT;
з) WM_FIRSTSELLAST;
А) EM_LIMITTEXT; +
б) EM_MAXTEXT;
в) EM_COUNTSYMBOL;
г) EM_LIMITSYMBOL;
д) EM_MAXSYMBOL;
е) EM_LIMITTEXT; +
ж) WM_MAXTEXT;
з) WM_COUNTSYMBOL;
и) WM_LIMITSYMBOL;
к) WM_MAXSYMBOL;
а) установить флаг обновления текста bUpdate, который сигнализирует о том, что текст был изменён и изменения необходимо сохранить; +
б) установить флаг копирования текста в буфер bUpdate, который сигнализирует о том, что текст был скопирован;
в) установить флаг сохранения текста в файл bUpdate, который сигнализирует о том, что изменения в тексте были сохранены;
г) ну и вопрос…